Desde os tempos do videogame Atari, os jogos baseados em filmes ou em desenhos encaram uma espécie de maldição, e quase nunca conseguem ser um produto interativo com uma qualidade minimamente decente. Tanto que “E.T.” do Atari é um dos maiores fracassos da história dos games e “GoldenEye 007″ de Nintendo 64 é lembrando como uma das poucas exceções à regra.
“Pongs” à parte, felizmente, os videogames atuais possuem capacidade de armazenamento e poder de processamento relativamente altos, que aliados a uma maior organização de marketing são suficientes para permitir uma representação gráfica quase idêntica ao da obra original. O resultado ajuda a salvar jogos como “Saint Seiya: Chapter Sanctuary” do fiasco total, apelando para o amor dos fãs e uma competente coleção de extras.
“Pongs” à parte, felizmente, os videogames atuais possuem capacidade de armazenamento e poder de processamento relativamente altos, que aliados a uma maior organização de marketing são suficientes para permitir uma representação gráfica quase idêntica ao da obra original. O resultado ajuda a salvar jogos como “Saint Seiya: Chapter Sanctuary” do fiasco total, apelando para o amor dos fãs e uma competente coleção de extras.
Informações adicionais
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
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